ALTERNATIVE WAY SOFTWARE ANNONCE VIKINGS: NORTHERN COLONIZATION Paris, novembre 2026 — Le studio indépendant Alternative Way Software annonce Vikings: Northern Colonization, un jeu de stratégie au tour par tour sur PC (Steam), dans un univers viking peint à l'aquarelle. Une armée marche sur la terre natale, à date connue. Il faut bâtir les drakkars, réunir les vivres, choisir qui embarque — et partir à temps. Puis la mer : une brume que l'on lève case par case, des tempêtes poussées par le vent, des vivres qui fondent à chaque tour. Sur l'île enfin, on repart de ce qu'on a dans la cale : forum, maisons, ateliers, murs, et un premier hiver qui ne pardonne rien. Trois clans se disputent la même île. Les tours sont simultanés : chacun donne ses ordres, puis tout se résout en même temps. Le jeu se joue seul contre deux clans de l'ordinateur, ou à trois en ligne, à son rythme : quelques minutes par jour, une partie sur quelques jours. « Quand l'armée viendra, il faudra avoir pris la mer. » FICHE TECHNIQUE - Titre : Vikings: Northern Colonization - Genre : Stratégie au tour par tour, gestion, colonisation - Plateforme : PC (Windows), sur Steam — mobile à l'étude - Joueurs : 1 à 3 : solo contre l'ordinateur, multijoueur en ligne - Partie : Sept années, une soixantaine de tours ; environ deux heures en solo - Langues : Français, anglais - Sortie : À annoncer - Prix : À annoncer - Développeur et éditeur : Alternative Way Software, Paris - Site : vikings-northern-colonization.com NÉ D'UN LIVRE, DE DÉS ET D'UNE CALCULATRICE Tout commence avec Sigur, le récit du destin extraordinaire d'un viking contraint de quitter sa terre natale. Enfant, sans ordinateur, le fondateur du studio veut jouer cette histoire : il n'y a pas de jeu pour ça. Il en conçoit un, complet : des clans, des ressources, une mer à traverser, des dés pour trancher l'incertain, et une calculatrice, du papier et un crayon pour tenir les comptes d'une économie déjà exigeante. Trente ans plus tard, le jeu est le même — un exode, une mer, trois clans qui se disputent une terre. La calculatrice est devenue un moteur qui mesure chaque règle sur des milliers de parties ; le papier, une aquarelle. LE STUDIO Alternative Way Software est un studio indépendant installé à Paris. Il développe et édite lui-même Vikings: Northern Colonization : un moteur de règles séparé du jeu, qui mesure chaque règle sur des centaines de parties avant qu'on la joue, un rendu en Godot, une musique originale et une méthode d'ateliers spécialisés coordonnés par une direction unique. CONTACT PRESSE contact@alternativeway.eu Alternative Way Software — 173 rue de Courcelles, 75017 Paris, France https://vikings-northern-colonization.com